문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던 (문단 편집) == 기타 == [[커맨드 앤 컨커]] 사가와 [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿]] 사가 동일하게 커맨드 앤 컨커만의 독특한 러쉬 전략으로서 엔지니어 러쉬가 있다. 예를들어 엔지니어 하나로 적의 배럭이나 핸드 오브 노드 단 하나만 점령해도 이후에 추가 생산하는 엔지니어들로 주요 건물들을 먹어치운 뒤 그 건물을 역이용해 병력을 뽑아내거나 건물을 즉시 팔아버려 자금으로 바꿔버릴 수 있다. 특히 베이스 캠프 격인 컨스트럭션 야드(Constuction Yard)만 꿀꺽하면 그 판은 이긴 게임이나 다름없다. 이 전술은 이후 [[어스 2140]]라는 RTS 게임에도 그대로 쓰였다. 다만, 이쪽은 점령에 특화된 유닛이 존재하지 않고 그냥 아무 보병이나 일정한 숫자만큼 적 건물에 침투시키면 점령된다. 그리고 그에 대한 대응책으로 미리 건물에 보병 유닛을 투입시켜 적 보병의 침투를 지연시키는 것도 가능했다. 이러한 이유때문인지는 모르겠으나 레드 얼럿 1의 경우엔 방어하는 쪽을 고려하여 엔지니어를 투입했을 때 건물의 내구도가 빨간색이 아닌 경우 건물을 손상시키고 빨간색일 경우에만 점령이 가능해지는 방식으로 바뀌었다. 제작사에서도 엔지니어 러쉬의 사기성을 인지하고 게임의 밸런스를 조절하려 한 것으로 보이나 어째서인지 레드 얼럿 1편 이후에 나온 다른 C&C 작품들에서는 TD 때로 롤백되어 바로 점령되는 것으로 다시 바뀌었다. C&C의 미션팩인 [[커맨드 앤 컨커 비밀작전]]을 실행 시 funpark 명령어를 치면 숨겨진 미션 '공룡 미션'을 플레이할 수 있다. [[http://red2.net/dokuwiki/doku.php?id=%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EA%B3%B5%EB%9E%B5:%ED%83%80%EC%9D%B4%EB%B2%A0%EB%A6%AC%EC%95%88%EB%8F%88:%EA%B3%B5%EB%A3%A1%EB%AF%B8%EC%85%98_%EA%B3%B5%EB%9E%B5|공략]] 오리지널 기준으로 GDI는 미션 15개, Nod는 미션 13개인데, 두 진영 다 쉬운 미션도 있고 어려운 미션도 있지만 후반으로 가면 Nod 미션 쪽이 더 까다로운 느낌이 든다. 이유는 건보트와 에어스트라이크의 존재 때문. 제한된 유닛을 갖고 진행하는 경우는 물가에서 쏴대는 건보트의 화력이 굉장히 위협적이다. 더 성가신 건 에어스트라이크인데 특히 리마스터에서는 인공지능이 향상되어 지속적으로 밀집된 병력이나 건물에 피해를 준다. 재수없으면 대미지를 입은 건설소나 죽으면 게임 오버되는 특정 유닛을 터트리는 경우도 있어서 에어스트라이크 한방에 미션이 터지는 경우도 있다. 반면 GDI 미션에서는 에어스트라이크나 건보트의 포격에 당할 걱정이 없다. 확장팩 비밀작전의 특정 미션에서는 GDI 미션인데도 Nod가 에어스트라이크를 날리기도 한다. 과거에 전범 국가였던 [[독일/과거사 청산 문제|독일]]에선 심의 문제로 [[검열]]되어 보병이 [[안드로이드]]라고 나온다. 민간인도 Civil Bot이라고 나오며 가끔 Farm Bot이라고도 나온다. 그리고 팬들이 만든 1.06c 비공식 패치가 존재한다. 창 모드로 실행가능하며 1024×768 이상의 해상도도 지원한다. 또한 [[더미 데이터]]로 남았던 6곡의 미사용곡[* 그 중 하나는 확장팩 비밀 작전의 더미 데이터.]도 게임 내에서 재생 가능하도록 만들었다. 여기에 언어 선택이 가능하며 확장팩 미션과 콘솔판 특전 미션까지 플레이 가능하도록 했다. 언어 선택에서 동영상은 플레이스테이션판의 일본어 더빙으로 바꿀 수도 있다. 단 일본어 지원은 동영상 뿐이다. 2019년 [[게임 개발자 회의|GDC]]에서 커맨드 앤 컨커의 개발진이 '클래식 게임 포스트 모르템'이라는 세션에 등장해 강연했다. 웨스트우드 창립자 루이스 캐슬부터 작곡가 [[프랭크 클리팩키]], 리드 디자이너 에릭 여, 테크니컬 디렉터 스티브 웨더릴 넷이 출연했다. 비록 GDC 강연에 출연하진 못했지만, 케인을 연기한 [[조셉 D. 쿠건]]이나 리드 프로그래머 윌리엄 란돌프, 동영상 촬영을 담당하고 세스 역까지 연기했던 에릭 구치 등도 영상을 통해 강연했다. 최초의 커맨드 & 컨커 개발은 웨스트우드 개발자들의 일부만 참여했다고. 자세한 내용은 [[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=217255|이곳]]을 참고하자. 이 게임의 도스판 설치 프로그램이 매우 잘 만들어졌다. 당시에 이런 형태의 설치 과정을 제공한 게임은 이 작품이 유일. 2016년을 기준으로 22년 전의 게임인 걸 생각해보면 시대를 앞서나가도 한참 앞서 나간 수준의 게임 설치 화면이다. 상술한 GDC 2019 강연에서 마리아 맥크레디(Maria del Mar McCready Leg)라는 프로그래머가 프로그래밍했음이 알려졌다. 그녀는 게임 개발에 있어서 이 일이 가장 기억에 남는 일이었으며, 한 PC 게임 잡지에서 가장 뛰어난 설치 프로그램 게임이라는 가짜상을 수상했을 때 기뻤다고 말했다. [youtube(cioyLQ2O6yc)]오리지널 [youtube(1EcSJi_K_bQ)]확장팩 [youtube(-eDt_Q1risk)]리마스터 인트로 [[커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워]]의 MOD로 Tiberian Dawn Redux가 있는데, 제너럴로 타이베리안 던을 팬 리메이크한 것이다. 싱글 캠페인까지 구현되었다는듯 하다. 여담으로 TD에서는 GDI가 승리하는게 공식 스토리지만, Nod가 이온 캐논으로 백악관을 파괴하며 승리한 이후의 스토리를 다루는 대체 역사 세계관이자 팬 게임인 [[Twisted Insurrection]]이 타이베리안 선 모드로 존재한다. [[메가드라이브]]로 [[이미테이션 게임]]판을 만드려던 흔적이 있는데, 중국의 셰룽춘이라는 개발자 혹은 그 개발자가 이끄는 Dragon co.라는 부틀렉 게임 개발집단에서 메가드라이브로 DOS판 타이베리안 던을 베타 버전 수준까지 포팅하려던 롬이 존재한다. 워낙에 그럴싸해보여서 웨스트우드의 공식 이식작인 것처럼 착각하기 대단히 쉽지만, 롬 헤더 데이터를 뜯어보면 헤더 처음에 Dragon co.에서 쓰던 TomSoft Megadrive SDK라는 불법개발키트로 개발되었다는 것이 명백히 암시되고 있다. 해당 게임을 기반으로 [[https://youtube.com/@DirectandDominate?si=NI00jLJp3bSGUSm_|Direct and Dominate]]라는 2차 창작 개그 3D애니메이션이 존재하며 독일판 처럼 보병들이 로봇으로 나오고 차량이나 항공기등이 서로 자아도 있어 서로 대화를 주거니 받더기하는 것이 특징이다. [[https://cnc.fandom.com/wiki/Direct_%26_Dominate|관련 팬덤 위키]] 던 기반 말고도 간혹 레드얼럿이나 제너럴 관련도 애니 영상이 올라온다. [[분류:커맨드 앤 컨커 타이베리움 시리즈]][[분류:1995년 게임]][[분류:DOS 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:PlayStation(콘솔) 게임]][[분류:세가 새턴 게임]][[분류:닌텐도 64 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기